Améliore tes matchs à objectif : l'étude d'un gameplay de Legit.
Les matchs à objectifs sont un élément primordial de réussite dans le Major League Gaming Pro Circuit. Les meilleurs professionnels se servent des vidéos dans le but d'acquérir le moindre avantage lors de la compétition. Les joueurs amateurs peuvent utiliser ces mêmes vidéos pour améliorer leur jeu. Consultez ce tutorial dans lequel le professeur Legit, joueur halo professionnel, aborde les matchs à objectifs. Regardez la vidéo et méditez sur les astuces qui suivent. (La même vidéo apparaîtra sur chaque page pour faciliter le visionnage.)
Connaître les spawns des collines. Dans les games King of the Hill de type MLG, les collines bougent dans un certain ordre toutes les deux minutes. N'importe quel joueur sérieux prendra le temps de mémoriser l'ordre de ces apparitions. Il est essentiel que l'équipe doit être consciente du fait que la colline va se mouvoir. Ce n'est pas vexant de rappeler à ses coéquipiers que la colline va disparaître et où est ce qu'elle va se déplacer.
Ne pas oublier de se pencher. Même si Legit n'a pas souvent besoin de le faire, c'est une technique basique qui fait la différence entre quelqu'un qui meurt ou quelqu'un qui reste en vie. A 14 minutes et 09 secondes, par instinct, il regarde par terre même s'il n'en avait pas vraiment besoin. En général, si vous avez besoin de vous enfuir, il est sage de regarder le sol pour offrir le moins possible votre tête à votre adversaire.
Jouer l'objectif. A deux moments (13m 55s et 12m et 20s) proches du tournant du match, Legit choisit de laisser un adversaire s'échapper qui utilise la technique précédente (ndlr : le terme anglais est « duck »). Ceci dans le but de grappiller du temps dans la colline. De même que pour le Oddball, un joueur avisé apprend avec le temps à laisser courir un adversaire touché et prendre à la place des points pour son équipe. Toujours avec le même raisonnement, il faut savoir quand il est utile de fragger. A la 10ème minute, Legit lance 2 grenades en haut du gold lift et qui retombent droites dans la colline, endommageant les 2 joueurs avant de les tuer. Ses coéquipiers les tuent et prennent le contrôle de la colline. Dans cette situation, fragger n'aurait servi à rien.
N'oublie pas la Carbine. Legit utilise la Carbine (14m 25s et 6m 10s) aussi bien que le Battle Rifle durant le jeu. Dans les paramètres MLG,110% de dommage signifie que 6 tirs (en terminant par un headshot) aura le même résultat qu'un frag avec la Carbine. Lors des combat à courte portée, (regardez 14m 25s), de manière évidente, la Carbine gagne le duel haut main face au BR. De plus, avec les dommages augmentés, 2 tirs de BR et une melee ( ndlr : peut se traduire par manchette.) suffisent à tuer (7m 30s).
Utilise la croix rouge. Lors des matchs online comme celui-ci, quand vous n'avez pas le luxe de voir les écrans de vos coéquipiers ; utilisez la croix rouge qui indique l'endroit où ils viennent de mourir ! A 12m 35s, Legit utilise cet indicateur pour lancer quelques grenades là où deux de ses camarades sont morts. Durant le jeu, soyez particulièrement vigilant sur l'endroit auquel vos coéquipiers meurent ; car cela vous dévoilera la position où vos ennemis peuvent se trouver. Gardez toujours cela à l'esprit.
Regardez Legit dominer. Legit fait un excellent killing spree à la 17ème minute et 18 secondes et un succuelent double kill à 6m 30s de la fin. Enfin, vous pouvez noter son choix judicieux qu'il fait à 8m 30s, où il commence à tirer sur Shockwave ; parce que lui-même et Goshtayame ne sont pas au courant de sa présence. Après avoir fait essuyer quelques tirs à Shockwave, il passe ensuite à Ghostayame en le laissant sans bouclier. En général, placer plusieurs tirs sur différents adversaires est plus efficace que de tuer un seul ennemi, particulièrement si vous savez que vos partenaires sont proches et peuvent terminer le sale boulot.
Par Evnt, Jeudi 17 Janvier 2008 à 21:07 GMT+2 dans MLG (article, RSS)





