Progresse plus vite : petites astuces.
Connaitre les items puissants. Dans les modifications de la MLG apportées sur The Pit, le rocket apparaît là où l'invisibilité était par défaut dans les parties de matchmaking. Le sniper réapparaît toujours dans la tour du sniper et l'overshield est le seul power-up. Fear fait du bon boulot d'attraper le rocket en priorité pour tuer en différé Elamite, avant de se faire mettre hors jeu par Legit.
Pas de scope de grand-mère. Fear garde son sniper sur le qui vive. Il fait des no scopes à 13m, 9m 30s et un petit peu lors de son sniper spree à 4m (plus qu'avant). Remarquez comment il ne s'effraie pas de tirer une balle supplémentaire pour être sûr d'étendre sa victime. Zoomer peut s'avérer être une bonne idée pour vérifier s'il estime bien les distances et proportions pour placer un bon tir. Quand vous êtes en train de travailler vos no scopes pour mieux maîtriser la bête, faîte le sérieusement au lieu de donner un vague chassé sur votre joystick en comptant sur la chance pour toucher la tête ou le corps de votre adversaire.
L'head shot n'est pas obligatoire pour le sniper. Notez comment Fear utilise son sniper durant son remarquable killing spree à la 9ème minute. Après un tir normal sur le corps, il change d'arme et prend le BR pour le terminer avec un head shot. Spécialement dans Halo 3, où la cadence de tir est moindre ; il est plus prudent de placer un tir dans le corps et de cueillir la tête de l'adversaire avec votre seconde arme.
Str8Rippin vs. Triggers Down - CTF The Pit - POV de FearItself.
Utiliser les respawns.(14m 20s) Fear apparaît derrière la tour du sniper et sait que Tsquared et Neighbor étaient au courant de cela. Avec un respawn chanceux, une célérité dans ses déplacements et une bonne communication, vous pouvez contournez l'ennemi. Après avoir descendu Tsquared, il fût prompt à s'occuper de Neighbor, récupère le sniper et fonce dans l'anneau de la sword pour prendre le contrôle de la carte avec le reste de son équipe.
N'abandonne pas un duel dans Halo 3. Beaucoup de joueurs d'Halo 2 semblent oublier que l'auto-aim a été drastiquement réduit dans Halo 3. C'est donner la part belle à la visée. Vous pouvez revenir dans la bataille de BR, même si vous êtes sans bouclier. A 7m 10s, Fear continue de tirer après s'être fait allumer par derrière par Tsquared et revient lui régler son compte. Les grands joueurs n'abandonnent jamais tant qu'il se trouve devant l'écran noir.
Chronométrez tout ce qui est important. Nous ne pourrons jamais assez le répéter. A 10m 50s et 4m, Fear grapille respectivement un overshield et un sniper fraîchement apparus. Tous les joueurs expérimentés, à travers une efficace et constante communication, savent quand tous les items réapparaissent. Dans les cas très tendus, notamment lors des contestations se déroulant dans les parties à objectif, la différence entre la victoire et la défaite peut se jouer sur un seul item ! Même si vous vous entraînez en matchmaking, soyez toujours aussi attentif autant que possible sur les items et les armes. Cela fera de vous immédiatement un meilleur joueur, dès que vous aurez assimilé les puissants items dans vos déplacements et votre façon de joueur la map.
Par Evnt, Mercredi 30 Janvier 2008 à 21:01 GMT+2 dans MLG (article, RSS)





